De eerste AI-aangedreven teddybeer voor het vertellen van verhalen is er. Ik heb het aan mijn kinderen gegeven om te testen

Mar 05, 2025

Laat een bericht achter

Poe is een geanimeerde pratende teddybeer die ChatGPT gebruikt om kinderverhalen te genereren. Ik nam het mee voor een vroege testrit en het werd vreemd om naar bed te gaan.

Generatieve AI-software duikt overal op – en nu zelfs in teddyberen. Poe the AI ​​Story Bear is de eerste pratende knuffel die kunstmatige intelligentiesoftware gebruikt om verhalen te genereren en voor te lezen aan kinderen. Het ligt in augustus in de winkels voor $ 50.

De uit Los Angeles-gevestigde speelgoedfabrikant Skyrocket lanceert Poe als onderdeel van PLAi (uitgesproken als 'play'), het AI-aangedreven speelgoedmerk. Skyrocket is een meerjarige samenwerking aangegaan met AI-spraaksoftwarebedrijf ElevenLabs om de stem van Poe en toekomstig PLAi-speelgoed te leveren. Geen twee verhalen die Poe vertelt zijn hetzelfde. Verhalen worden gegenereerd met behulp van Microsoft Azure en ChatGPT 4o, een chatbot van OpenAI, en op aanvraag geserveerd met een kind-vriendelijke

Poe maakt deel uit van een opkomende golf van speelgoed, aangedreven door AI-software. Deze trend komt doordat speelgoedmakers onderzoeken hoe AI speelgoed als nieuw kan laten aanvoelen en mogelijk de interesse van een kind langer kan vasthouden. Aan de app en de stem van deze speelgoedbeer wordt nog de laatste hand gelegd, maar ik kreeg al vroeg een exclusief kijkje om Poe mee naar huis te nemen en te zien hoe het voor mijn kinderen (en voor mij) was om een ​​AI-programma als speelgoed te gebruiken.

Hoe Poe een verhaal creëert

Poe, een knuffel die wordt aangedreven door vier AA-batterijen, heeft een app nodig om nieuwe verhalen te genereren. De gemaakte audiobestanden worden via een Bluetooth-verbinding naar de beer gestuurd, en zijn mond beweegt om te "praten" tijdens het afspelen van de audio. Maar Poe heeft de app niet altijd nodig om een ​​verhaal af te spelen. Je kunt je favoriete verhalen op de beer opslaan en op elk gewenst moment afspelen door op de oren te drukken.

De app heeft een eenvoudig ontwerp. Het leidt een kind door een reeks afbeeldingen die personages, objecten en omgeving voorstellen, om de ingrediënten van hun verhaal te kiezen. De opties gaan verder dan wat er in een typisch sprookje te vinden is. Neem bijvoorbeeld de karakterkeuze: je kunt een verhaal combineren met een heks, social media influencer, buitenaardse krijgsheer, zombie en archeoloog. Hoe meer er wordt toegevoegd aan de verhaalstoofpot, hoe vreemder het wordt.

 

info-1-1

Kinderen gebruiken een app om te kiezen uit welke ingrediënten hun AI-gegenereerde verhaal moet bestaan.

Achter de schermen wordt een verhaalprompt naar ChatGpt 4o gestuurd. Het team van Skyrocket heeft achter de schermen een aantal vangrails geplaatst om ervoor te zorgen dat een verhaal niet op controversieel terrein belandt, zoals praten over moord. Hoewel het niet aanwezig was in mijn eerste test, zou de uiteindelijke app ouders ook in staat moeten stellen enge thema's of karakters te blokkeren - en zelfs afgestemd worden op jongere leeftijdsgroepen. (Misschien geen zombies voor het publiek onder de 5 jaar.)

Ook de kinderlijke stem van de beer wordt verzonnen door AI, die de tekst in spraak omzet. Dit alles gebeurt binnen enkele ogenblikken nadat u op de knop "Make Up Story" in de app hebt gedrukt. Ik ontdekte dat het in minder dan 30 seconden een verhaal genereert.

Het bedrijf zegt dat Poe verhalen in meer dan twintig talen kan vertellen, en dat de stemmen van ElevenLabs zullen resoneren met luisteraars in elke taal.

Grenzen stellen aan wat je kunt creëren

Skyrocket zegt dat de beer zelf geen microfoons of camera's heeft en niet is verbonden met internet. Het veiligheidsrisico hier is echter dat je niet weet welke woorden een AI-chatbot zal gebruiken voor een beïnvloedbaar kind. Om die angsten te beteugelen zegt Skyrocket dat er een aantal filters en vangrails aan de programmering zijn toegevoegd om het verhaal geschikt te houden voor kinderen.

Nelo Lucich, CEO van Skyrocket, vertelde me dat er een team is dat de bescherming aanpast die het zet op aanwijzingen voor het maken van verhalen, en dat het bedrijf luistert naar feedback van ouders. Tijdens tests werd bijvoorbeeld in een verhaal het woord kanker gebruikt als synoniem voor destructief. Het bedrijf besloot dat dit tot ongemakkelijke gesprekken kon leiden en er werd een blokkering op dat woord gezet.

Er worden ook grenzen gesteld aan de lengte van een verhaal - niet alleen omwille van de aandachtsspanne van een kind, maar ook vanwege de kosten. Het genereren van AI-verhalen is serverintensief, en hoe langer het verhaal, hoe meer het Skyrocket zou kosten. Verhalen die ik heb gegenereerd, duurden ongeveer 2 of 3 minuten.

Er zullen ook grenzen zijn aan het aantal verhalen dat u met de app kunt maken. Het plan is dat elke Poe credits krijgt om 75 verhalen te creëren. Maar daarna moet een ouder mogelijk extra credits kopen om verhalen te kunnen blijven maken. Lucich zei dat er sprake is van het gratis uitbrengen van extra verhalen in de loop van de tijd, zodat je misschien niet hoeft te betalen voor nieuwe inhoud.

 

info-1-1

Verrast maakte de chatbot de prins tot een slechterik in het enge verhaal dat ze genereerde.

Wat mijn kinderen van Poe vonden

Mijn kinderen zijn 8 en 5 jaar oud, en ik hoefde ze geen generatieve AI uit te leggen voordat ik met Poe speelde. Ik vertelde ze gewoon dat de beer verhalen verzint op basis van de dingen die je hem vertelt om in de app op te nemen.

Nadat ik naar een paar verhalen had geluisterd, merkte ik dat mijn kinderen het soms moeilijk vonden om alles wat er gebeurde op te pikken, maar ze wilden wel verhalen blijven verzinnen en het uiteindelijk als een spel beschouwen om te zien wat ze de beer konden laten zeggen. (En prop al het mogelijke in een verhaal om gek te zijn.)

Voor mij bestaan ​​de verhalen die het genereert in een literaire griezelige vallei, waarbij verhalen willekeurige wendingen nemen om aan alle parameters van de prompt te voldoen. Het was soms moeilijk om elke regel van een verhaal te volgen als de woordenschat niet op zijn plaats leek voor een kinderverhaal, alsof de ChatGPT AI te veel gebruik maakte van een thesaurus.

Neem dit moment uit een eng tijd-reisverhaal dat we maakten over een prinses, een prins en een dief:

Het eens zo levendige koninkrijk was ten prooi gevallen aan een duistere vloek van de kwaadaardige prins Barron. Zijn tovenarij riep schimmige geesten op om het land te achtervolgen, waardoor de harten van Allara's volk verkilden.

Er is mij verteld dat de uiteindelijke programmering ertoe moet bijdragen dat een verhaal beter aansluit bij een jonger publiek, en misschien geldt dat ook voor een eenvoudiger vocabulaire. De buiging en het pauzeren van een stem zijn ook van belang om kinderen op te laten letten. De stem van mijn proefbeer varieerde, en als de stem emotie of flair ontbeerde, kon mijn 5-jarige zoon het plot niet volgen. Je zou geen verhaal willen volgen van de robotstem die je belt over een recept dat klaar ligt om opgehaald te worden. Je wilt een stemacteur.

Skyrocket heeft een voorbeeldopname gedeeld van de bijna-laatste stem van ElevenLabs, die ik heb opgenomen in mijn video die hierboven is ingesloten. Dat monster leek het vermogen te hebben om op de juiste momenten te pauzeren en de juiste woorden te benadrukken om na te bootsen wat een stemacteur zou kunnen doen.

Er komen meer AI-verhaaltjes voor het slapengaan

Het is duidelijk dat deze technologie snel evolueert. Vorig jaar vertelde de CEO van VTech aan de Financial Times dat hij tegen 2028 door AI- teddyberen zag die verhalen voorlezen aan kinderen. Maar hier is Poe, die precies dat doet in 2024. En meer ouders zouden ChatGPT kunnen gebruiken om verhaaltjes voor het slapengaan te vertellen, zelfs zonder de beer. Vorige maand benadrukte Senior Vice President Craig Federighi op de Worldwide Developers Conference van Apple hoe de toekomstige software van Apple het gemakkelijk zal maken om ChatGPT te gebruiken om verhalen voor kinderen te creëren zonder te betalen voor een account bij OpenAI.

Al meer dan tien jaar houd ik mij bezig met de grote speelgoedshows en trends in de sector, en de afgelopen twee jaar is er een groeiende discussie ontstaan ​​over het gebruik van AI-chatbots als speelgoedgenoten. Er is al de Miko Mini van $ 99, waarvoor een optioneel abonnementsgeld geldt. De prijs gaat omhoog naarmate de AI-technologie aantrekkelijker wordt, zoals bij de Moxie-robot van $ 799.

Poe wordt vergeleken met de originele vertelbeer

De ervaring met het testen van Poe doet me denken aan een iconische pratende speelgoedbeer uit mijn kindertijd: Teddy Ruxpin, het eerste animatronische pratende speelgoed. Uitgebracht in 1985, bewoog Teddy Ruxpin zijn snuit en knipperde met zijn ogen synchroon met audioverhalen die werden afgespeeld vanaf cassettebandjes, en de beer werd geleverd met fysieke boeken waar kinderen doorheen konden bladeren en meelezen. Het speelgoed was een groot succes en kostte maar liefst $ 70, het equivalent van $ 204 vandaag.

 

info-1-1

Poe AI beer

Maar bij het verhaal achter Teddy Ruxpin was een team van schrijvers, muzikanten en stemacteurs betrokken (die ook zongen). Het was een fantasy-avonturenserie over vriendschap, met Teddy in de hoofdrol, en het omvatte 60 verhaalbanden die in 13 talen werden vertaald.

Dus als ik naar Poe kijk, zie ik dat de kunst die Teddy Ruxpin zo speciaal maakte, naar een machine is geëxporteerd. Poe heeft geen eigen avonturenserie, maar Skyrocket zegt dat de app vervolg kan maken op de verhalen die hij genereert. Dat betekent dat een kind meerdere verhalen kan maken met dezelfde cast van personages – hoewel het moeilijk te zeggen is in hoeverre ze zich als dezelfde personages zullen voelen als de creativiteit aan een computer wordt overgelaten.

Poe is nog niet goed genoeg om de taak van een ouder op zich te nemen om hun kinderen verhalen voor te lezen voordat ze naar bed gaan. Maar dit zou kunnen worden gebruikt als een creativiteitsinstrument, bijna als iets dat interessante familiegesprekken zou kunnen opwekken. Misschien zetten die vreemde verhalen kinderen ertoe aan om hun eigen verhalen te maken.

Het is de moeite waard om te zien hoezeer de verhalen evolueren naarmate de beer dichter bij de lancering komt. En ik ben benieuwd of Poe in de toekomst meer AI-speelgoed inspireert.

Bij XINDTAI ontwikkelen we een meer geavanceerde AI-module tot knuffeldier. Hier zijn enkele prototypefoto's voor een snelle referentie. Als u meer wilt weten over de producten die we ontwikkelen, klik dan op mijn avatar om mijn startpaginaprofiel te bekijken.

https://www.linkedin.com/posts/happy-gao-onderwijs-speelgoed-oem-odm_airevolution-kungfupanda-innovationmeetsfun- activiteit-7298589901346770945-QmNK?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAD7V6lYB9QEt7S49avDk0ycxSsIo0wqd-PI

Aanvraag sturen